EDN Atelier: "Creatieve dansprocessen opnieuw bekijken met nieuwe technologieën
Wat gebeurt er wanneer dansers en technologen gezamenlijk experimenteren? Hoe worden door AI gegenereerde bewegingsabstracties vertaald naar de fysieke ervaring van het lichaam? Wat betekent het om fysieke beweging om te zetten in klank of visuele beelden? En wat voor uitdagingen leggen deze kruisbestuivingen voor aan de creatieve, institutionele en politieke kaders die de huidige dansproductie bepalen?
Dit is de eerste fysieke bijeenkomst van de Digital Working Group van EDN, in samenwerking met ICK Dans Amsterdam, Space for Dance Art. Gedurende twee dagen werken interdisciplinaire dansmakers en creatieve programmeurs praktijkgericht met tools die zijn ontwikkeld binnen twee Horizon Europe-onderzoeks- en innovatietrajecten: HAMLET en PREMIERE. Atelieronderzoek en gesprekken wisselen elkaar af, met als doel een gedeeld vakidioom en belichaamde kennis te ontwikkelen over uiteenlopende praktijkachtergronden heen.
HAMLET (2025–2027) streeft naar democratisering van AI binnen de culturele en creatieve sectoren. Het consortium ontwikkelt in co-creatie AI-gestuurde technologieën voor de analyse en synthese van beweging en muziek, de generatie van 3D-content en de interconnectie van XR-omgevingen. Het project vindt zijn bekroning in de HAMLET Virtual Community Hub, een co-creatieplatform dat stoelt op het ethisch delen van technologische en financiële middelen tussen kunstenaars en ontwikkelaars. Binnen het atelier staat de herbelichaming van en interactie met AI-gegenereerde bewegingsabstracties centraal.
PREMiERE (2022–2025) heeft AI- en XR-gebaseerde technologieën ontwikkeld gericht op een verbeterde preservatie, ontsluiting en toegankelijkheid van de podiumkunsten. Het project heeft geresulteerd in de 3D Virtual Theater, een omgeving voor archivering, streaming en co-creatie van voorstellingen. Een van de voornaamste uitkomsten is de AI-Toolbox, een modulaire reeks digitale instrumenten, ontworpen door Instituto Stocos, voor de realtime-analyse, -synthese en -transformatie van bewegingsdata. Binnen het atelier ligt de nadruk op de vertaling van de expressieve kracht van lichaamsbeweging naar andere zintuiglijke domeinen, waaronder akoestiek en visuele beeldtaal.
We zijn op zoek naar 8 interdisciplinaire dansartiesten en creative coders (individuen of kleine groepen) die een aantoonbaar oeuvre hebben opgebouwd op het snijvlak van choreografische praktijk en digitale technologieën. Je hebt een eigen artistieke taal ontwikkeld en beschikt over ervaring met het werken met dans en interactieve media, evenals een nieuwsgierigheid naar waar die praktijk zich verder kan ontwikkelen.
Je hebt interesse in het opbouwen van gedeelde vocabularies tussen dans en technologie, en in het kritisch bevragen van de rol van het dansende lichaam in het digitale tijdperk – inclusief de beleids- en productiekaders die daarin bepalend zijn. Kennis van tools als motion capture, Python, SuperCollider, AI en machine learning, Arduino, OpenFrameworks of C++ is welkom, maar niet vereist.
Het Atelier staat open voor deelnemers uit EDN-lidorganisaties en hun professionele netwerken, evenals voor externe deelnemers.
— Monday, 12 October 2026
Arrivals
— Tuesday, 13 October 2026
9:30 – Welcome with coffee and tea
9:45 – Double Skin/Double Mind Movement Practice
10:45 – Gathering of Common Knowledge: Which technologies is the dance sector using, and why?
11:15 – The PREMiERE AI-Toolbox: demo, hands-on experimentation, knowledge transmission and exchange
13:00 – Lunch
14:00 – The PREMiERE AI-Toolbox (continued): demo, hands-on experimentation, knowledge transmission and exchange
15:30 – The HAMLET Movement-to-Music Generation Enabler: demo, hands-on experimentation, knowledge transmission and exchange
17:00 – Parallel Discourse Sessions:
Language at the intersection of choreographic practice and creative coding
Embodied Knowledge at the intersection of physical and digital corporealities
Dedicated rooms for focused discussions, exchange, and rest.
20:00 – Group Dinner
— Wednesday, 14 October 2026
9:00 – Welcome with coffee and tea
9:30 – Double Skin/Double Mind Movement Practice
10:30 – The HAMLET Dance Style Analysis and Generation Enabler: demo, hands-on experimentation, knowledge transmission and exchange
13:00 – Lunch
14:00 – Discourse: Why does the dance sector want to use these technologies, and for what purposes? Creation, Documentation, Advocacy.
15:30 – Departures
Language
English
Registration
To register your interest, please complete the online form via this link: LINK
Registration closes on: [deadline]
Participation Fee
A fee of €150 will be charged to you or your organisation. Cancellations made fewer than 7 days before the event will not be refunded.
EDN Travel Support – What’s Covered
EDN offers limited travel support for:
-
Members of the EDN Digital Working Group
-
EDN member organisations and their freelance communities
If you are not an EDN member, you may still apply by getting in touch with an EDN member organisation near you.
Support includes:
-
Travel reimbursement (up to a maximum amount – see table 2)
-
2 per diems at €40 per day
-
Up to 2 nights of accommodation in Amsterdam Nieuw-West (approx. 10 minutes by tram from the venue) – available for up to 7 participants
Extra Funding Options
-
Green Travel Programme – top-up for slow or low-impact travel
-
Accessibility Travel Programme – top-up for additional access needs
Selection Criteria (if applications exceed available support)
Priority is given in the following order:
-
Even participation frequency among EDN member organisations
-
Balanced regional/geographical representation
-
Maximum of one support allocation per member organisation
How to Join Without EDN Travel Support
You can attend the Atelier without receiving travel support – attendance is free of charge.
For alternative funding, consider:
-
On-the-Move Mobility Funding Guides
-
Your local Creative Europe Culture Desk
Contact
For questions, contact Christoph at ednetwork.eu
About the Atelier
This event is part of the EDN Digital Working Group, which explores digitisation, AI, and innovation in dance. It is supported by Embodied Transformations, an EU-funded network project.